初步了解
LDLib 提供了广泛的 Widget。你可以在各个页面上查看它们的功能和 API。在本节中,我们将介绍所有 Widget 的基础概念,确保你对它们的共同原理有扎实的理解。
所有 Widget 都继承自 Widget 类。因此,它们都共享一组通用的 API。
基本属性
所有属性都可以通过 Java / KubeJS 访问。
| 字段 | 描述 |
|---|---|
id |
Widget ID,不需要唯一,可以为空。 |
selftPosition |
Self position 表示在父 Widget 中的相对本地位置。 |
parentPosition |
父 Widget 的全局位置。 |
position |
窗口中的全局位置,由 self position 和 parent position 计算得出。 |
size |
Widget 尺寸,此属性影响矩形碰撞检测,例如悬停、点击等。 |
isVisible |
Widget 是否可见,仅影响渲染,逻辑仍然有效。 |
isActive |
Widget 逻辑是否有效。 |
align |
相对于父级的对齐位置。 |
backgroundTexture |
背景纹理。 |
hoverTexture |
鼠标悬停时绘制的纹理。 |
overlay |
覆盖在背景纹理之上的叠加纹理。 |
parent |
父 Widget。 |
align |
相对于父级的对齐位置。 |
API
setHoverTooltips()
用于定义鼠标悬停时显示的悬停提示。它支持 string 和 component 作为输入。
Info
LDLib 提供了大量不同类型的纹理,选择你需要的:)。查看 GUI 纹理 了解支持的纹理。
setBackground()
用于设置 Widget 的背景纹理。
setHoverTexture()
用于设置 Widget 的悬停纹理。
isMouseOverElement()
用于检查鼠标是否在 Widget 上。
