ResourceTexture
ResourceTexture 类继承自 TransformTexture,用于根据资源路径渲染纹理。它支持可配置的偏移量、尺寸和颜色覆盖。
基本属性
| 字段 | 描述 |
|---|---|
| imageLocation | 纹理图像的资源路径 |
| offsetX | 纹理的水平偏移量(默认为 0) |
| offsetY | 纹理的垂直偏移量(默认为 0) |
| imageWidth | 纹理的宽度因子(默认为 1) |
| imageHeight | 纹理的高度因子(默认为 1) |
| color | 应用于纹理的颜色覆盖(默认为 -1) |
API
createTexture
从资源路径创建纹理。
getSubTexture
返回当前纹理的子纹理。