TextTexture
TextTexture 类继承自 TransformTexture,用于将文本渲染为纹理。它支持通过供应器(supplier)进行动态文本更新,可配置的文本样式(颜色、背景色、投影阴影),以及各种文本对齐或动画类型(如滚动、隐藏)。该类主要用于在 GUI 组件中显示格式化和本地化的文本。
基本属性
| 字段 | 描述 |
|---|---|
| text | 要显示的格式化文本 |
| color | 文本颜色(可通过 setter 修改) |
| backgroundColor | 文本背后的背景色 |
| width | 文本换行的最大宽度 |
| rollSpeed | 文本滚动速度(用于动画文本类型) |
| dropShadow | 是否为文本应用投影阴影 |
| type | 文本显示类型(例如 NORMAL、ROLL、HIDE、LEFT、RIGHT) |
| supplier | 用于动态文本更新的供应器 |
API
setSupplier
设置一个供应器,用于提供动态文本更新。
updateText
更新显示的文本。此方法会通过供应器自动调用,也可以直接调用。
setBackgroundColor
设置文本背后的背景色。
setDropShadow
启用或禁用文本上的投影阴影效果。
setWidth
设置文本区域的最大宽度。此方法还会根据新宽度重新计算文本换行。
setType
设置文本显示类型(例如 NORMAL、ROLL、LEFT_HIDE)。
TextType
NORMAL: 居中,在下方添加新行HIDE: 居中,隐藏冗余文字ROLL: 居中,隐藏冗余文字,悬停时滚动文字ROLL_ALWAYS: 居中,存在冗余文字时始终滚动LEFT: 与 NORMAL 相同,但左对齐RIGHT: 与 NORMAL 相同,但右对齐LEFT_HIDE: 与 HIDE 相同,但左对齐LEFT_ROLL: 与 ROLL 相同,但左对齐LEFT_ROLL_ALWAYS: 与 ROLL_ALWAYS 相同,但左对齐