ColorRectTexture
ColorRectTexture 绘制一个纯色的 ARGB 填充矩形。它是最简单的纹理类型——无圆角、无边框,仅仅是平坦的颜色。
注册名:color_rect_texture
继承自 TransformTexture —— 支持 rotate()、scale()、transform()。
用法
LSS
/* 十六进制颜色字面量 —— 自动创建 ColorRectTexture */
background: #1A1A1AFF; /* #AARRGGBB */
background: #1A1A1A; /* #RRGGBB(完全不透明) */
background: #FFF; /* 简写 */
background: rgba(26, 26, 26, 255);
background: rgb(26, 26, 26);
/* 显式 color() 函数 */
background: color(#80FFFFFF);
字段
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
color |
int |
打包的 ARGB 颜色值。 |
方法
| 方法 | 返回 | 描述 |
|---|---|---|
setColor(int) |
ColorRectTexture |
设置打包的 ARGB 颜色。 |
copy() |
ColorRectTexture |
返回深拷贝。 |
interpolate(IGuiTexture, float) |
IGuiTexture |
使用 OkLab 颜色空间向另一个 ColorRectTexture 混合。 |