GuiTextureGroup
GuiTextureGroup 按照添加的顺序将多个 IGuiTexture 实例堆叠绘制。它适用于将背景图像与覆盖层组合,或在填充层上叠加边框。
注册名:group_texture
继承自 TransformTexture — 支持 rotate()、scale()、transform()。
用法
LSS
字段
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
textures |
IGuiTexture[] |
按顺序绘制的纹理(从下到上)。 |
方法
| 方法 | 返回 | 描述 |
|---|---|---|
GuiTextureGroup.of(IGuiTexture...) |
GuiTextureGroup |
静态工厂。等效于 IGuiTexture.group(...)。 |
setTextures(IGuiTexture...) |
GuiTextureGroup |
替换组内的所有纹理。 |
setColor(int) |
GuiTextureGroup |
复制所有纹理,对每个纹理应用 setColor(color),并返回一个新组。 |
copy() |
GuiTextureGroup |
返回浅拷贝(纹理共享)。 |